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[C#] Activator.CreateInstance와 new 차이

Activator.CreateInstance와 new 차이C#에서 Singleton 패턴을 구현할 때 Generic type을 받아 구현하려면 System.Activator.CreateInstance 메소드를 사용하게된다. //example instance = System.Activator.CreateInstance (typeof(T)) as T;여기서 CreateInstance()와 new T()의 차이가 궁금해졌다.CreateInstance()는 Singleton 예제를 찾다가 발견했는데 이게 뭔지도 모르고 쓰기엔 찝찝함이 느껴진다.완벽히 이해했는지는 자신없지만 Microsoft Documentation과 Stackoverflow를 계속 찾아보면서 어느정도 결론을 내렸다. CreateInstance(..

아카이빙/C# 2017.04.15
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dynamic programming, Android, 동적 프로그래밍, C++, node.js, unity3D, C#, 유니티, Regex, 알고리즘, Python, sizeof, 정규표현식, 인터페이스, 스타크래프트, dp, BFS, C, 데이터마이닝, 안드로이드,

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