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시뮬레이션 1

백준 3190번 - 뱀

백준 3190번 - 뱀 https://www.acmicpc.net/problem/3190 문제 Snake류 게임 시뮬레이션 뱀은 좌회전, 우회전 가능 뱀이 이동할 위치에 사과가 있으면 뱀의 길이가 늘어남 뱀이 벽에 부딪히거나 자신의 몸에 부딪히면 게임 종료 입력 보드의 크기 N (2 ≤ N ≤ 100) 사과의 개수 K (0 ≤ K ≤ 100) K개의 줄에는 사과의 위치 (행,열) 뱀의 방향 변환 횟수 L (1 ≤ L ≤ 100) 뱀의 방향 변환 정보 (X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 90도 방향을 회전) X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순 출력 첫째 줄에 게임이 몇 초에 끝나는지 출력 접근 1) 뱀이 이동할 위치를 계산한다 2) ..

아카이빙/BOJ 2019.06.18
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