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[C#] foreach 가능한 객체 만들기

[C#] foreach 가능한 객체 만들기인덱서와 IEnumerable, IEnumerator 인터페이스를 활용하여 foreach가 가능한 객체를 만들수 있다.IEnumerableIEnumerator GetEnumerator() : IEnumerator 형식의 객체를 반환IEnumeratorboolean MoveNext() : 다음 요소로 이동한다. 컬렉션의 끝을 지나면 false, 이동 성공하면 true 반환void Reset() : 컬렉션의 첫 번째 위치의 앞으로 이동.Object Current {get;} : 컬렉션의 현재 위치를 반환Item 클래스class Item { public string Name{get;set;} public int Count{get;set;} ​ public overrid..

아카이빙/C# 2018.06.20
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sizeof, Regex, Android, 스타크래프트, 동적 프로그래밍, C, 유니티, BFS, dp, 정규표현식, 안드로이드, node.js, 데이터마이닝, Python, 알고리즘, unity3D, C#, 인터페이스, dynamic programming, C++,

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