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유니티 커스텀 에디터 1

[Unity3D] 커스텀 에디터(4) - GUILayout

유니티 커스텀 에디터(4) - GUILayout원래는 EditorWindow에 이어서 EditorStyles를 다루려 했었지만, 직접 예제를 다뤄보니 EditorStyles보다는 GUILayout을 먼저 익히고 넘어가는 게 좋을 것 같아 급 변경함.본 포스팅에서는 EditorWindow에서 GUILayout를 활용하는 예제를 소개하려 한다. 예제는 Unity - Scripting API를 참조해서 작성했으며, 자주 쓰일 것 같은 레이아웃을 다룬다. 예제using UnityEngine; using UnityEditor; ​ public class GUILayoutWindow : EditorWindow { ​ //포스팅을 위해 편의상 줄바꿈. string myString = "La La Land is a 2..

아카이빙/Unity3D 2017.04.11
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알고리즘, dynamic programming, dp, node.js, C, sizeof, BFS, Android, C++, unity3D, 스타크래프트, 동적 프로그래밍, Regex, 정규표현식, 안드로이드, 데이터마이닝, Python, 유니티, 인터페이스, C#,

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